自未成年人防沉迷系统实施以来,已经取得了一定的成效。防沉迷系统可以有效限制未成年人沉迷于网络游戏、网络文学等虚拟世界,保障未成年人身心健康成长。
未成年人防沉迷系统可分为第一代与第二代,第一代的未成年人防沉迷系统只是限制未成年人每天游戏时长或者每周游戏时长,第二代的未成年人防沉迷系统则更加全面,支持实名登记、每日限时、消费限额、失效保护等。
未成年人防沉迷系统的实行,并不是要完全限制未成年人沉迷于游戏中,而是要尽可能地让未成年人在建立健康心态的同时享受游戏快乐。未成年人要逐渐学会控制自己的时间与情绪,拥有健康的生活方式。
随着网络技术的不断发展,未成年人防沉迷系统也在不断完善,相信它将做得更好,让未成年人更加健康地成长。