DirectX 11是一个由微软公司发布的视窗操作系统电脑和Xbox 360游戏机的现代多媒体API(应用程序编程接口)。作为DirectX API家族的成员,DirectX 11强调了复杂的多线程应用程序利用多核心处理器(CPU)的提高性能。它也包含支持特殊硬件的快速图形和特效的组件,如几何着色器、像素着色器、透明度和多重采样技术,以及着色器模型5.0。DirectX 11创建了一个统一的通信通信接口和高效的渲染管线达到了更好的图形表现。
DirectX 11可以为WINDOWS平台和Xbox 360上的游戏开发人员提供更直接和完全的硬件控制,提高了高级图形、多媒体和游戏编程开发人员的工作效率。如果您需要编写高密度的多线程应用程序或需要高度定制化的图形渲染技术,DirectX 11是一个强大的工具。